Vous retrouverez ici toutes les aides pour vivre au mieux votre expérience sur le serveur. N'hésitez pas à suggérer les rubriques qui vous manquent ou à signaler des erreurs via le formulaire de contact. |
publié le 23 janv. 2012 15:06 par Pierre Léger
Vous avez fait de belles constructions et vous voulez les partager avec les autres membres sur le forum ? Voici comment faire ! Merci à Mariomazor pour sa contribution.
1ère étape : Faire une captureAppuyez sur F2 pour capturer ce que vous voyez à l'écran. Vous pouvez améliorer vos captures en faisant disparaître les discussions et votre inventaire en appuyant sur la touche F1. Vous pouvez aussi apparaître sur la photo en appuyant sur la touche F5 Les captures sont stockées automatiquement dans le répertoire SCREENSHOT de votre jeu. Leur nom comporte la date et l'heure de prise de vue.
2ème étape : Retrouver ses capturesPour cela, il faut aller dans le dossier ou Minecraft a stocké les captures. - Démarrer (ou START)
- Cliquer sur RUN ou tout simplement appuyer sur [Windows] + [R] - Windows étant la touche avec le drapeau sur le clavier
- Taper %appdata% dans la barre de recherche
- Un dossier s'ouvre.
- Ouvrir le dossier .minecraft puis le dossier Screenshots
- Les captures se trouvent là.
Il est maintenant possible de les déplacer ou les copier vers le dossier de votre choix : [Mes images] par exemple.
3ème étape : Les publier sur le forum- Créer un nouveau post sur le forum (ou répondre à un message existant)
- Cliquer sur le bouton "image"
- Cliquer sur "Parcourir" et sélectionner la photo choisie
- Cliquer sur "Envoyer"
- Après quelques secondes, deux liens apparaissent.
- Le premier permet d'obtenir une vignette de l'image, le second l'image entière.
- Copier/Coller le lien choisi (vignette ou image pleine taille) dans le corps du message
- Cliquer sur le bouton "Prévisualiser" pour avoir un aperçu
- Cliquer sur "Envoyer" si le message est correct.
C'est fait ! Merci de partager vos plus belles captures sur le forum. Vous pouvez également les envoyer en Message Privé à l'administrateur (2rien) pour qu'elles soient mises en ligne sur le site.
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publié le 5 janv. 2012 07:31 par Pierre Léger
[
mis à jour : 5 janv. 2012 08:44
]
MinecartMania est en service sur notre serveur. Il permet d'automatiser quantité de tâches grâce à une gestion poussée des Minecarts (élevage, culture, transports,...). Un grand MERCI à Zydar16 qui nous a préparé cette liste de commandes pour vous aider à mieux exploiter MinecartMania. Commandes utilisables avec MinecartMania : | Commande | Action | Permission
| Membres | | /mm eject <player> | éjecte le joueur
| minecartmania.commands.eject | Modérateurs | | /mm permeject <player> | éjecte le joueur et l'empêche de remonter
| minecartmania.commands.permeject | Modérateurs | | /mm clearemptycarts ( -d <rayon>) | supprime les minecarts vides dans un rayon (si précisé)
| minecartmania.commands.clearemptycarts | Modérateurs | | /mm clearpoweredcarts ( -d <rayon>) | supprime les minecarts alimentés
| minecartmania.commands.clearpoweredcarts | Modérateurs | | /mm clearstoragecarts ( -d <rayon>) | Supprime les minecarts-coffres | minecartmania.commands.clearstoragecarts | Modérateurs | | /mm clearoccupiedcarts ( -d <rayon>) | Supprime les minecarts occupés
| minecartmania.commands.clearoccupiedcarts | Modérateurs | | /mm clearallcarts ( -d <rayon>) | Enlève tous les minecarts du serveur et les rend à leurs propriétaires | minecartmania.commands.clearallcarts | Modérateurs | | /mm clearstalledcarts ( -d <rayon>) | Enlève tous les minecarts immobiles
| minecartmania.commands.clearstalledcarts | Modérateurs | | /mm clearmovingcarts ( -d <rayon>) | Enlève tous les minecarts en mouvement
| minecartmania.commands.clearmovingcarts | Modérateurs | | /mm redraw | Envoie les MAJ aux joueurs, pour les forcer à refaire leurs ?chemins? | minecartmania.commands.redraw | Modérateurs | | /mm hide | Cache tous les minecarts de la vue, ils continuent de bouger | minecartmania.commands.hide | Modérateurs | | /mm setconfigkey <key> <value> | Donne la configuration définie par la clé (voir fichier de conf?) | minecartmania.commands.setconfigkey | Modérateurs | | /mm info | Donne les infos | minecartmania.commands.info | Modérateurs | | /mm momentum | Montre le ''momentum'' du joueur | minecartmania.commands.momentum | Modérateurs | | /mm getconfigkey <key> | Montre la valeur de la clé | minecartmania.commands.getconfigkey | Modérateurs | | /mm listconfigkey (<page_number>) | Montre la configuration page par page | minecartmania.commands.listconfigkeys | Modérateurs | | /trucompass | Pour retrouver la vraie direction (approuvé par Notch)
| minecartmania.commands.trucompass | Modérateurs | | /st <nom> | Définit une station | minecartmania.commands.st | Modérateurs | | /throttle <valeur%> | Modifie la vitesse des minecarts de 100% à 500 % | minecartmania.commands.throttle | Modérateurs |
( -d = destroy/supprime )
Commandes sur les pancartes :
Panneaux d'automatisation :Traitement des caractères
!ID = ignorer le ID
4-15 = du 4 au 15 inclus
66 @ 30 = collecte seulement 30 rails (item 66) par passage Récolte
- AutoTill => Bêchage auto (Till Off pour annuler)
- AutoSeed => Plantage auto (Seed Off pour annuler)
- AutoHarvest => Récolte auto (Harvest Off pour annuler)
- AutoSugar => Récolte de sucre auto
- AutoResugar => Récolte de sucre auto + dernier block laissé (pas besoin de replanter)
- AutoTimber => Récolte des bûches auto
- AutoForest => Récolte de feuillage auto
- AutoCactus => Récolte de cactus auto
- AutoReCactus =>Récole de cactus auto
Traitement des items Collecte des items
| Dépose des items
| Limitations : Maxi
| Limitations : Mini
| | Collect items | ID : ID
| redst : lever
| | sugar_cane |
| Deposit items
| ID : ID
| Redst : lever
| | sugar_cane |
| Max items
| Coal@50 : Stone@1
| | | | |
| Min items
| | Coal@50 : Stone@1 | | | | |
| | Four | Corbeille | Ramassage
| Ramassage interdit
| Deposit items
| ID : ID
| fuel : coal : log
| smelt : 14 : 15
|
|
|
|
| Distribution (activation à la redstone)
| Distribution avancée (empty, storage, powered)
| élévation (2 panneaux identiques : départ et arrivée)
| Temporisation (besoin d'un "catcher block"
|
|
|
|
|
Autres commandes, à utiliser sur la première ligne du panneau :- Launch NOSE : Lanceur. Indiquer une direction (Nord, Ouest, Sud, Est)
- Previous Dir : Précédent
- Launch Player : Lanceur.
- Announce : Affiche le message indiqué sur les lignes 2, 3 et 4 du panneau
- eject here : Envoie le joueur vers un autre panneau dans une limite de 9 blocs
- max speed: 165 : Fixe la vitesse maximale. Valeur par défaut :: 8 blocs /seconde. Maxi 165.
- compress items : Compresse les items
D'autres panneaux Ejecter / position ######################### # Eject At # # 100 : 64 : -853 # x : y : z # 90 : 45 # ? # # ######################### Incription condition d'éjection ######################### # Ejection # # st-moria # # Afforess # # 3 : 4 : saplin # ######################### Signe plage (peut aller au delà de la configuration par défaut) Établit un rayon autour de la pancatre ######################### # range: 5 # # # # # # # ######################### Plage précise ######################### # item range: 5 # # # # # # # ######################### Stations Déclare une station (équivalent à la /st nom) ######################### # Station Stop # # Nom # # # # # ######################### S'arrête à la station ######################### # [Station : nom # # # # # # # ######################### Verrouillage des passagers ######################### # Lock Cart # # # # # # # ######################### Déverrouillage des passagers ######################### # unlock Cart # # # # # # # ######################### Si nos spécialistes du Minecart ont des suggestions à propos de ce tutoriels, leurs remarques seront les bienvenues ! |
publié le 24 nov. 2011 13:04 par Pierre Léger
Difficile de s'y retrouver au milieu d'une forêt de coffres quand on recherche un item particulier dans un magasin ? SHOWCASE va nous simplifier la vie ! Ce greffon (plugin en anglais) permet de créer des commerces avec un item qui flotte au dessus. Chaque membre (pas visiteur) peut créer gratuitement autant de commerces qu'il le souhaite et vendre au prix qu'il le décide ses items. Pour être sur de vendre facilement, évitez d'éparpiller vos commerces : Regroupez-vous dans les centres commerciaux existants au village ou à Ultra. Un portail au Spawn vous permet de vous y rendre directement. Le fait que votre commerce soit visible et facilement accessible augmentera vos ventes et donc vos rentrées d'argent. Comment créer un commerce ?Il vous faut :
- 1 demi-dalle (peu importe le matériau)
- Des items à vendre
- 1 panneau (facultatif)
Les étapes :
- Posez la demi-dalle. De préférence devant un mur uni pour une meilleure visibilité de l'item. Peu importe la hauteur de la demi-dalle mais ne les empilez pas !
- Prenez l'item à vendre en main et accroupissez-vous (touche majuscule ou SHIFT en anglais)
- Faîtes un clic-droit sur la demi-dalle. Un menu s'ouvre. Il suffit de suivre les indications.
- Première question, le type de magasin :
- Finite : Je vends une quantité d'items définie
- Infinite : Vente illimitée (réservé Admin)
- Basic : Je veux juste poser un item protégé sur la demi-dalle. Par exemple décoration d'une maison.
- Dans la ligne de commande (le Tchat) saisissez le type. En principe "FINITE" et validez.
- On vous demande ensuite le prix à l'unité. Vous pouvez mettre un prix de 0.00001 à 9999.99999 F. Entrez la somme dans la ligne de commande et validez.
- On vous demande ensuite la quantité que vous souhaitez vendre (votre quantité disponible apparaît). Comme précédemment, entrez la quantité dans la ligne de commande.
- Votre magasin est créé, un message vous le confirme.
- Dans l'idéal, posez un panneau au dessus pour indiquer le type d'item, le prix unitaire et le nom du vendeur.
Comment acheter ?
- Faîtes un clic gauche sur la demi-dalle sous l'item.
- Un menu vous indique le nom du vendeur, la quantité disponible et le prix unitaire.
- Entrez dans la ligne de commande la quantité souhaitée et validez (0 pour annuler)
- La transaction se fait et un message vous le confirme.
Comment remplir (ou vider) son magasin ?- Comme un client, faîtes un clic sur la demi-dalle.
- Entrez une quantité positive pour ajouter des items (dans la limite de votre inventaire) ou une quantité négative (-10 par exemple) pour retirer des items de votre commerce.
- Validez !
A savoir !- Les commerces vides et abandonnés sont détruits après une semaine.
- Les coffres (système de commerce actuel) continuent à fonctionner comme avant mais les coffres vides ou abandonnés seront également détruits.
- Prenez l'habitude de remplir régulièrement vos coffres, vos clients prendront l'habitude de faire leurs courses chez vous !
- Les prix sont libres, mais soyez concurrentiels sinon vous ne vendrez pas.
- Vous pouvez détruire votre commerce en faisant un clic droit dessus tout en étant accroupi. Vos items vous seront restitués.
En images :Assistant de création d'un magasin  Choix de la quantité  Magasin créé (panneau optionnel mais fortement recommandé ; le panneau de droite est là pour l'exemple) Assistant d'achat Bonnes ventes !
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publié le 2 août 2011 11:25 par Pierre Léger
[
mis à jour : 5 janv. 2012 08:52
]
Lorsqu'un joueur est tué pendant le jeu, une tombe apparaît automatiquement à l'endroit où il a perdu la vie. Cette tombe a l'apparence d'un coffre avec un panneau indiquant le nom, la cause et l'heure de la mort. Le coffre regroupe tous les objets du joueur qui ne sont plus perdus et ne peuvent être volés. Pour retrouver ses objets, le joueur ressuscité doit revenir à l'endroit de sa mort et faire un clic droit sur le panneau posé sur le coffre. Le contenu du coffre se transfère automatiquement dans l'inventaire du joueur. Le coffre et le panneau disparaissent automatiquement. => Attention, un coffre non vidé après 5 heures s'autodétruira. Les objets contenus seront définitivement perdus. Si vous ne savez pas retrouver l'endroit où se trouve votre pierre tombale, utilisez la commande /TOMBFIND pour vous guider. Vous pouvez également utiliser la commande /TOMBLIST pour lister vos pierres tombales encore actives. |
publié le 17 juil. 2011 07:27 par Pierre Léger
[
mis à jour : 5 janv. 2012 08:56
]
La chasse aux monstres et aux mobs est permanente.Le fonctionnement : Tuez tout ce qui bouge ! La plupart des mobs et des monstres rapportent des items et/ou de l'argent lorsque vous les tuez. Pas besoin de s'inscrire, pas de limite dans le temps, tout le monde participe. Les gains sont différents en fonctions des mobs ou des monstres et sont variables. Un mouton tué peut rapporter de la laine, de la viande, des sous (montant variable), les trois ensemble ou rien du tout. Attention : Ne restez pas à proximité d'un "spawner", les gains sont nuls lorsque vous êtes à moins de 10 blocs de distance. Afin de garantir l'égalité des chances pour tous, les changements suivants sont appliqués sur le serveur : - Suppression des armes de la liste des items pouvant être créés par les modérateurs / maires
- Suppression de la commande /spawnmob
Nouveau : La gains sont majorés à l'aurore et au crépuscule de 25 %. La nuit les gains sont majorés de 50 %. Les Maires voient tous leurs gains majorés de 20 % supplémentaires, de jour comme de nuit.
Bonne chasse !
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publié le 20 juin 2011 02:44 par Pierre Léger
[
mis à jour : 5 janv. 2012 08:59
]
Voici une liste de commandes de base pour débuter sur le serveur Minecraft Charente Bonne Mine. Ce n'est pas la partie la plus agréable à lire mais elle regorge d'informations importantes pour mieux vivre son expérience sur le serveur. | Général | Fonction
| Exemple | Accès | /help <n>
| Affiche l'aide en jeu. <n> Numéro de page facultatif
| /help /help 4
| Tous
| | /rules | Affiche les principales règles du serveur. La version complète est sur le site ici.
| /rules | Tous
| | /motd | Affiche le message du jour !
| /motd | Tous
| /sethome (n)
| Définit l'endroit actuel comme étant votre maison. Un numéro de 1 à 8 peut être ajouté pour définir jusqu'à cinq maisons par joueur.
| /sethome 3
| Tous | /home (n)
| Vous téléporte à votre maison (numéro "n" si plusieurs maisons définies)
| /home 2
| Tous | /spawn
| Vous téléporte au lieu de spawn (point de départ du jeu)
| /spawn
| Tous | /setspawn
| Définit le lieu de spawn
| /setspawn
| Administrateur | | Communication | Fonction | Exemple | Accès | /msg <joueur> <message>
| Envoie un message à un joueur
| /msg logeur Bonjour
| Tous | | /afk | Vous met en statut absent ("Away From Keyboard" pour loin du clavier)
| /afk | Tous | /me <message>
| Indique un sentiment, une émotion
| /me a eu chaud
| Tous | | /who | Indique la liste des joueurs connectés
| /who | Tous | /mail
| Permet l'envoi de mèls entre joueurs, même non connectés. Dans ce cas, le message sera remis à la pochaine connection. La commande utilisée seule affiche l'aide. - Envoi le message "Bonjour" au joueur Logeur - Lit les messages reçus - Efface les messages reçus
| /mail
/mail Send Logeur Bonjour /mail Read /mail Clear
| Tous
| /broadcast <message>
| Envoie une information à tous les joueurs
| /broadcast Pensez à voter pour le serveur !
| Modérateurs | | Gestion | Fonction | Exemple | Accès | /give <joueur> <item> <quantité>
| Donne au joueur désigné une quantité d'un item, directement dans son inventaire. Ici on donne à logeur 64 torches.
| /give logeur 50 64
| Modérateurs | /time <day|night>
| Définit l'heure dans le jeu
| /time day /time night
| Modérateurs | /heal <joueur>
| Redonne tous ses cœurs à un joueur
| /heal logeur
| Modérateurs | /stopfire
| Désactive la propagation du feu
| /stopfire
| Modérateurs
| /allowfire
| Rétablit la propagation du feu
| /allowfire
| Modérateurs
| /god
| Mode "Dieu" - Pour annuler :
| /god /ungod
| Modérateurs Maires
| /tree <birch|rand|redwood>
| Affecte à un outil la possibilité de faire pousser un type d'arbre (birch = bouleau ; redwood = pin ; rand = aléatoire ; rien pour le chêne)
| /tree /tree rand /tree birch /tree redwood
| Modérateurs Maires
| | /deltree | Affecte à un outil la possibilité de faire disparaître les arbres volants (ils ne doivent pas être en contact avec le sol ou d'autres arbres).
| /deltree | Modérateurs Maires
| | Téléportation | Fonction | Exemple | Accès | /tpa <joueur1>
| Demande au joueur la permission de se téléporter à lui.
| /tpa arcus56
| Tous | /tpahere <joueur>
| Demande au joueur de se téléporter à vous
| /tpahere logeur
| Tous | /tp accept
| Accepte la demande de téléportation
| /tp accept
| Tous
| /tp deny
| Refuse la demande de téléportation
| /tp deny
| Tous
| /back
| Annule votre dernière téléportation
| /back
| Tous
| /tp <joueur>
| Téléportation directe au joueur
| /tp logeur
| Modérateurs
| /tp <joueur1> <joueur2>
| Téléporte le joueur 1 au joueur 2 sans demande de confirmation
| /tp logeur arcus56
| Modérateurs | /tphere <joueur>
| Téléporte à vous le joueur sans demande de confirmation
| /tphere logeur
| Modérateurs | /top
| Vous téléporte au bloc le plus haut, au dessus de vous.
| /top
| Modérateurs
| | /jump (ou /j) | Vous téléporte vers l'endroit visé par votre curseur
| /j /jump
| Modérateurs | Tapis volant
| Fonction
| Exemple
| Accès
| /mc (n)
| Active le tapis volant. En ajoutant 3, 5 ou 7, on peut choisir la taille (par défaut 5)
| /mc /mc 7
| Tous
| /ml
| Une fois le tapis volant activé, change le centre du tapis en glowstone et apporte de la lumière.
| /ml
| Maires Modérateurs
| | Discipline | Fonction | Exemple | Accès | /kick <joueur>
| Sanction de niveau 1. Déconnecte le joueur du serveur. Il peut se reconnecter s'il change d'attitude.
| /kick logeur
| Modérateurs | /kill <joueur>
| Sanction de niveau 2. "Tue" le joueur dans le serveur. Il perd tout son inventaire.
| /kill logeur
| Modérateurs | /tempban <joueur> <durée>
| Sanction de niveau 3. Bannit un joueur (il ne pourra plus se connecter au serveur) pendant une durée définie en jours (d), heures (h) et minutes (m)
| /tempban logeur1d 2h 3m
| Modérateurs | /unban <joueur>
| Retire le joueur de la liste des bannis. Il peut se reconnecter. | /unban logeur | Modérateurs | /mute <joueur>
| Empêche un joueur de discuter en jeu. La même commande sert pour rétablir la discussion.
| /mute logeur
| Modérateurs
|
|
publié le 17 juin 2011 06:02 par Pierre Léger
[
mis à jour : 25 sept. 2011 07:28
]
Chaque joueur peut protéger ses coffres, fours et portes pour en interdire l'accès aux autres. Un élément protégé ne pourra être détruit que par son créateur. Il est possible de partager l'accès avec deux membres supplémentaires. Protection d'un coffre ou d'un four : - Posez un panneau devant ou sur le côté du coffre ou du four.
- Inscrivez [Privé] sur la première ligne
- Ne mettez rien sur la 2ème ligne, votre pseudo s'ajoutera automatiquement quand vous validerez
- Sur les lignes 3 et 4, vous pouvez ajouter les pseudos de un ou deux joueurs avec qui vous souhaitez partager le contenu (1 seul par ligne). Ils auront alors accès au contenu du coffre ou du four mais seul le créateur pourra modifier le panneau ou détruire le coffre / four.
- Cliquez sur "Done". Votre panneau se colle au four ou au coffre. Il est maintenant protégé.
Protection d'une ou deux portes : - Posez un panneau sur le bloc au dessus de la porte
- Inscrivez [Privé] sur la première ligne
- Ne mettez rien sur la 2ème ligne, votre pseudo s'ajoutera automatiquement quand vous validerez
- Sur les lignes 3 et 4, vous pouvez ajouter les pseudos de un ou deux
joueurs a qui vous souhaitez autoriser le passage. Ils pourront alors ouvrir la porte mais seul le
créateur pourra modifier le panneau ou détruire la porte.
- Cliquez sur "Done". Votre porte est maintenant protégée.
Pour protéger deux portes côte à côte, posez un seul panneau au dessus d'une des deux portes.
Important : Dans tous les cas, les portes protégées se referment automatiquement 6 secondes après avoir été ouvertes. Un conseil : Trop de portes bloquées incitent certains à casser des blocs pour entrer. Si votre maison n'a pas été protégée, évitez de verrouiller des portes. D'ailleurs, est-ce très grave que d'autres joueurs visitent votre maison ? Si vous en êtes fiers, ouvrez-la ! |
publié le 17 juin 2011 04:30 par Pierre Léger
[
mis à jour : 25 sept. 2011 07:29
]
| Commande | Fonction
| Exemple
| Accès | /money ?
| Affiche l'aide sur l'argent dans le jeu
| /money ?
| Tous | | /money | Connaître le solde de son compte
| /money
| Bâtisseurs | /money top
| Connaître les 5 joueurs les plus riches
| /money top
| Tous | | /money rank | Connaître son classement dans le top
| /money rank
| Tous
| /money pay <nom> FF
| Payer FF francs à un joueur
| /money pay logeur 120
| Bâtisseurs | /money create <nom>
| Créer un compte pour un joueur
| /money create logeur
| Modérateur
| /money set <nom> FF
| Mettre le compte du joueur à FF Francs
| /money set logeur 200
| Modérateur
| /money reset <nom>
| Réinitialise le compte d'un joueur
| /money reset logeur
| Administrateur
|
La banque et ses outils permettent de gérer l'argent dans le jeu. Chaque joueur, lors de sa validation sur le serveur reçoit 200 Francs. Il peut ensuite faire du commerce avec les autres joueurs, ouvrir son propre commerce dans le centre commercial ou vendre ses lingots d'or à la banque. Pour vendre vos lingots, durement gagnés dans le fond d'une sombre mine, rendez-vous à la banque. Au guichet face à l'entrée, vous pourrez vendre ou acheter de l'or en cliquant sur le panneau "banque" juste au dessus du coffre. Clic droit pour acheter un lingot.Clic gauche pour vendre un lingot.Les cours sont indiqués sur le panneau du haut. |
publié le 17 juin 2011 04:16 par Pierre Léger
[
mis à jour : 25 sept. 2011 07:29
]
| Commande | Fonction
| Exemple
| Accès | | /warp | Affiche la liste des warps
| /warp | Bâtisseurs | /warp <nom>
| Allez à un warp
| /warp village | Bâtisseurs | | /setwarp <nom> | Définir un warp
| /setwarp village
| Modérateurs
| | /delwarp <nom> | Supprimer un warp
| /delwarp village
| Modérateurs
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Les warps sont des points définis dans le jeu par les modérateurs auxquels vous pouvez accéder avec la commande /warp. Par exemple, pour retourner au village : /warp villageVous trouverez aussi dans le jeu des panneaux qui, d'un clic vous ramèneront à l'endroit indiqué : |
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